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3年研发、投入5000万,这个8.2亿人气值的IP又出了个卡牌新游_游

发布日期:2020-07-24 07:24   来源:未知   阅读:

漫改市场的又一个挑战者。

文/心之书

最近 App Store 畅销榜Top 30的产品里,动漫IP改编手游出现得越来越少了。在这现象背后,是一个被行业所熟知的困局:国内厂商拿了不少头部的动漫IP,最终能被用户高度认可的产品却寥寥无几。

但这种困局,依然难掩厂商想挑战的决心。据了解,由初见科技自研自发、讲谈社正版授权的卡牌游戏《妖精的尾巴:无尽冒险》 (下简称《妖尾:无尽》)可能在7月28日上线。据官方介绍,该作从2017年初立项,研发时间将近3年半。过程中推翻过一次战斗玩法、重做了一次3D渲染,最终成本将近5000万。

长时间的打磨也给产品带来了不错的数据表现。在7月初删档测试中,游戏的次日留存超40%,付费率达到25%。《妖尾:无尽》能否突破漫改手游的瓶颈,它的研发与立项思路又是怎么样的?借着这次测试机会,葡萄君与游戏背后的研发团队聊了聊。

对妖尾IP的高度还原

IP粉丝自然是《妖尾:无尽》的核心目标人群。为此研发团队着重从美术、剧情与战斗三块还原了原著。

美术方面,游戏将主界面设计为动漫中「妖尾」公会的内景。玩家的角色可以在其中自由移动,与原著中的其他NPC交互,并在指定区域接取日常任务。据研发团队表示,游戏接下来推出的部分玩法里,也规划了3D场景还原动漫经典。

人物方面,为了保证还原度,团队着重打磨了游戏的2D立绘与3D模型。「如果人物的眼神有点凶,或者是下巴有点鼓,我们都会依据原著进行修改」。